Для полноценного понимания дальнейших глав нужно четко понять произошедшее на Земле и в окружающем пространстве расслоение реальностей и учитывать его в ходе дальнейшего анализа. Иными словами, операторы могут выдавать информацию из разных слоев, но при этом каждый кусочек пазла будет верным для той или иной рассматриваемой ветки, даже если возникают мнимые противоречия, ибо чем дальше от «здесь и сейчас» в любом направлении (будь то в прошлое или будущее), тем больше веток реальности пересекаются.
Подчеркиваю: нет единой для всех нас реальности, все мы существуем в своих собственных ветках, которые на данный момент переплетены, притянуты по вибрационному признаку. Это примерно сравнимо с копиями видеоигр — у каждого юзера своя локальная копия на компьютере, синхронизирующаяся с другими копиями через сеть, чтобы все играли в на единой платформе. Если юзер уходит в оффлайн («умирает»), его копия не обновляется, он «подвисает». Именно об этом пойдет речь ниже.
Распаковка оператора:
На протяжении земной истории образовалось множество параллельных слоёв реальности. Изначально Земля (и окружающее пространство) была единой и пребывала в гармонии с населявшими её существами. Затем в результате катаклизмов и экспериментов образовалось множество параллельных населённых пластов.
Некоторые слои огромны и представляют из себя целые миры. После образования они использовались и продолжают использоваться разными цивилизациями, обществами, эгрегорами и т.д. Например, нижний мир/навь/ад, ныне имеющий структуру целого мира с иерархиями, городами и законами, в который отправляют души все кому не лень.
Есть более мелкие слои реальности локального масштаба. Это могут быть отделившиеся параллельные временные ветки, если коллективная энергия участников раздваивает время и создаёт новый виток альтернативной реальности, который дальше развивается самостоятельно. Получается альтернативная развёртка коллективных событий.