Память души, слияние аспектов и форс-мажоры

Рубрики Популярное, СтатьиОпубликовано

Слияние аспектов, активация звездной памяти и форс-мажоры

Память души, её активация и слияние аспектов в принципе являются звеньями одной цепи, однако многие думают, что можно просто взять и принести знания, способности, таланты из иных жизней в эту без особых затрат, а иногда и ущерба для собственной психики. Для подавляющего большинства воплощенных это не так легко, как хотелось бы верить. Есть мера, целесообразность и энергозатратность, которые придется учитывать при подобных слияниях, не говоря о тысяче других индивидуальных нюансов. Например, если ваш основной урок на это воплощение называется «смирение», то с халявными активациями рентгеновского видения и чертежами трансгалактического перпетуум мобиля придется повременить.

То же самое касается случаев, когда, например, нет ни малейшего смысла сапожнику активировать свой аспект ядерного физика, либо процесс затребует столько энергии, что телу придется лежать в кровати несколько месяцев, чтобы нормально перестроиться и восстановиться, не говоря о годах распаковок и переводов на понимабельный тут язык. Также не стоит забывать и намеченные уроки — если первый класс земной школы не пройден, то и инструменты пятого вам никто не даст, либо придется их отрабатывать в ускоренном темпе, а это та еще авантюра. Привожу наглядный пример из сеанса коллег о том, какие еще форс-мажоры могут возникнуть при активации памяти души и аспектов иных воплощений. Далее словами подопечной:

В ходе сеанса определила себя как сознание, ограниченное иллюзией данного воплощения. И знающее себя лишь на 1% от истинного большого себя. 10% меня находится в рамках планеты. То, что дальше этих 10 – не имеет индивидуального сознания. Или я пока его не слышу. Игра происходит именно в рамках 10. На самом деле я всегда большая и догадываюсь об этом. Играя в себя, не помнить интереснее, чем помнить. Я будто разыгрываю саму себя. Я проявляю себя через это тело. И эта игра важнее, чем развернуться и увидеть себя большой.

Цель игры: вспомнить себя изначальным сознанием легко меняющим и создающим, творящим, увидеть себя в каждом вокруг и изменить это в моменте, изменить себя. Большая часть меня заинтересована в результате и хочет убедиться, что даже малое сознание может проснуться и трансформировать свой мир. В момент, когда осознания больше 1%, можно просить помощи, меня услышат.

Пытаясь стать больше 1%? наталкиваюсь на страх мозга, который кричит: сойдешь с ума. Страх, продуцируемый мозгом, — это ограничитель. Когда подхожу к границе, мозг делает меня слепой, блокирует возможности расширения, порождает фобии, программы.

Читать далее «Память души, слияние аспектов и форс-мажоры»

Теги: