Глава 30. Группы 12 + 1: сборка команд и кластеров, аспекты и активаторы

Рубрики Книга ПамятиОпубликовано

Как известно, за Землю часто приходят командами, каждая из которых выполняет определенную задачу, суть которой в общих чертах можно описать так: проснуться и разбудить других, далее по обстоятельствам. Команды (кластеры) часто состоят из членов одной духовной семьи, монады, цивилизации или исследовательского борта, проецирующих на землю свои лучи внимания, нередко через аватары. Иными словами, они — части единой сущности, воплощенной в разных телах и имеющей самоподобную (фрактальную) природу на разных уровнях/ этажах. Приходя на игровую платформу Земля (и другие) сознание разделяется на индивидуализированные части, каждая из которых несет в себе некий особенный заряд, цель, код, способность, звучание, цвет, вибрацию. Например, сознание семьи Ра разделилось и прислало сюда свои аспекты — Гора, Сета, Изиду и тд. Каждый из них являет собой некий архетип, энергию или качество, и сегодня (далее разделившись) воплощен тысячами мощных носителей и миллионами маленьких клеток сознания почти в каждом землянине.

Примерная методология и процесс сборки кластеров в наше время описаны в сериале Восьмое Чувство, хотя в реальности все происходит более медленно и в щадящем для психики режиме (опять же, все относительно: если надо было проснуться уже вчера, то будить будут быстро, а пинать больно).

Вся дальнейшая информация касается не только сборки команд, но и аспектов безграничного себя, и реальностей в целом, ибо все фрактально и подобно, поэтому просьба воспринимать её как обобщающую модель, многомерную взаимодополняющую абстракцию, а не жесткий логический алгоритм.

Как белый свет содержит в себе все цвета радуги, так и собранная команда содержит в себе всю или максимально полную палитру энергий и качеств, нужных для выполнения определенной задачи, полного покрытия отведенного поля Игры. Активатор команды обычно имеет доступ ко всем этим энергиям/ качествам в той или иной мере, но нуждается в их более полном проявлении, для чего собирает вокруг себя аспекты, каждый из которых несет концентрат нужного качества (при этом так же имея доступ и к другим).

Сборка всех 12 аспектов открывает совершенно новые грани взаимодействия с реальностью, умножая в игроках те способности, которые в нашем мире принято называть «магией», и, при успешной работе, переводят весь кластер в иное энергоинформационное состояние — на другую ступень развития.

Возьмем аналогию исторческого архетипа: Иисус, собравший свои 12 частей (апостолов) и перешедший в новое пространство мысли (совершил «вознесение» на новый уровень реальности, отработав земные уроки):

Читать далее «Глава 30. Группы 12 + 1: сборка команд и кластеров, аспекты и активаторы»

Теги:                     

Вся жизнь Игра, а души в ней — актеры многомерного спектакля

Рубрики СтатьиОпубликовано

Вся жизнь Игра. Если вам уже присуще некое интуитивное понимание природы сущности, или цельного «Я», вы увидите, что оно поместило вас в такое положение, где могут быть реализованы определенные способности, понимание и опыт, в котором может развиваться ваш тип сознания. Малейший ваш поступок оказывает на эту многомерную среду куда больше влияния, чем может осознать человеческий мозг. Если вы чрезвычайно заняты тем, что кажется одним бесконечно малым аспектом реальности, если вы якобы полностью в него погружены – это касается только самых «поверхностных» составляющих личности.

Вся жизнь Игра, а души в ней — актеры многомерного спектакля

Вся жизнь Игра, а души в ней - актеры многомерного спектакляСущность, настоящее многомерное Я, осознает все свои существования, и это знание в определенной степени доступно другим частям «Я», включая, конечно же, известное вам физическое «Я». На самом деле, эти различные части «Я» в конце концов придут к полному осознанию. Это осознание, в свою очередь, изменит то, что сейчас кажется их сутью, и увеличит многообразие бытия.

Соответственно, существует много вероятных систем реальности, в которых преобладает физическая информация, но эти физические вероятности – только одна небольшая часть. Каждый из вас существует также в нефизических системах. Раньше уже говорилось, что малейшая ваша мысль или эмоция проявляется множеством других способов, не только в вашей зоне существования.

Читать далее «Вся жизнь Игра, а души в ней — актеры многомерного спектакля»

Теги:                 

Осирис и Изида, Сет и Гор. Экспериментальное противостояние и мономиф

Рубрики Книга Памяти, ПопулярноеОпубликовано

Осирис и Изида, Сет и Гор — как взаимодействовали персонажи египетской мифологии между собой и насколько мифы верны в пересказе событий той эпохи, когда звездные цивилизаторы ходили по Земле в лике богов? Информация получена через личные и ведомые медитации подопечной — участницы египетских экспериментов, носительницы клеток сознания Изиды.

При чтении просьба помнить, что описанные события разворачивались лишь в одной из веток реальности Египта, из которых даже до наших дней дошло целых три версии в виде разных Космогоний – Гермопольской, Гелиопольской и Мемфисской.

часть 2 Глава 25

Далее её словами. Мои комментарии курсивом.

Эксперимент с Осирисом

Когда я возвращаюсь в Египет, во мне почему-то присутствует понимание какой-то отделённости от остальных богов. Я практически не помню взаимодействия с ними, хотя мы должны были взаимодействовать — иначе то, что мы делали, было бы невозможным. Судя по всему, сначала все были вместе и дружно созидали, а вот потом, после того, как Осириса разделили на части, он потерялся. Его просто не было, не стало. Это было так… сложно пояснить. Я даже до сих пор улавливаю это ощущение… Изида знала, что происходит что-то ужасное; я думаю, что она пыталась рассказать это другим богам, но ей просто не верили. Думали, что она так себя ведёт из-за неудачного эксперимента с Осирисом…

Изида создала Гора, который должен был ей помочь — сама бы она не справилась однозначно. Кстати, ей помогала Нефтида — остальные отказались. Они твердили, что ничего страшного не произошло, что Осирис сам согласился на этот эксперимент, а сама она мало чего сможет вернуть или переделать.

Читать далее «Осирис и Изида, Сет и Гор. Экспериментальное противостояние и мономиф»

Теги:                   

Разговор с Магдалиной

Рубрики СтатьиОпубликовано

magda

Как я однажды писал, я не любитель библейских историй и персонажей, но в данном случае из личных вопросов оператора сеанс получился отменный. Прошу читателя воспринимать саму глобальную информацию, а не концентрироваться на именах и явках. Мне лично не все резонирует, например про рассадные клетки душ, но если я об этом не слышал, это не значит, что его в природе нет, поэтому за что купил, за то и продаю. Все это еще предстоит перепроверить, но вектор направленности пока в соответствии со многими другими источниками. Как всегда, что правда, а что нет, решать вам!

Я НИЧЕГО не утверждаю, а просто передаю полученное:

В: Тогда вопрос такой. Мы хотим посмотреть на персонажа, которого мировые религии называют Иисусом Христом. На того человека, на котором основан этот персонаж. Я хочу, чтобы ты посмотрел в то время, в которое жил Христос или его персонаж.
О: Каноническая картинка всплывает. Христос, белые одежды, длинные рукава, сандалии на ногах, вытянутое лицо, почему-то без бороды, распущенные лежащие по плечам волосы. Рядом с Ним его ученики, последователи, которые задают ему всякие вопросы. Он на них смотрит, как на маленьких детей. Он их любит, но понимает, что они ещё настолько далеки от того, что Он говорит, отправильных ответов.

Читать далее «Разговор с Магдалиной»

Теги: