Глава 31. Бремя активатора и задачи команд

Рубрики Книга ПамятиОпубликовано

Начало тут: Группы 12 + 1: сборка команд и кластеров, аспекты и активаторы

Вся дальнейшая информация касается не только сборки команд, но и аспектов безграничного себя, и реальностей в целом, ибо все фрактально и подобно, поэтому просьба воспринимать её как обобщающую модель, многомерную, условную и взаимодополняющую абстракцию, а не жесткий логический алгоритм.

Принято считать, что в нашем творении 12 уровней, а за его пределами еще больше. Творец находится на 13-м уровне — на верху пирамиды (то самое всевидящее око) или за пределами внутренней вселенной. На самом деле в многомерности масса интерпретаций, ибо все едино, поэтому Творец – скорее центр, а не крыша; внутреннее ядро и одновременно оболочка. Он проявлен в каждом из нас и при этом содержит в себе все «нижние» аспекты, в какой-то мере являясь для нас активатором, а мы — его командой или клетками его организма, кому как удобней.

Взаимопроникающих уровней тоже намного больше: у радуги, говорят, только 7 цветов, но фотошоп расскажет вам о миллионах, поэтому крайне не рекомендуется привязываться к номерам ваших этажей, они даются лишь для примерной ориентации, а не для разжигания споров о том, чей левел выше, чей огненный меч острее и чья миссия главнее. На самом деле Творцов немерено и межвселенских команд — тоже, но это тема отдельного разговора, поэтому спустимся обратно на Землю.

Каждый активатор на своем уровне фрактально сравним* с этим центром — Творцом, объединяющим вокруг себя других Творцов — членов своей команды, каждый из которых наиболее развит или имеет доступ к тому или иному уровню творения, энергий, кодов.

Полноценно собранная команда включает в себя игроков, в задачи которых входит (без обязательной привязки к уровням, очень условно):

Читать далее «Глава 31. Бремя активатора и задачи команд»

Теги: