
Известный польский философ и биограф Станислав Лем как-то заметил, что «Иллюзорность виртуальной реальности, находящийся в виртуальной реальности человек, может установить только путем сравнения с действительностью».
Не споря с мэтром, попробую слегка уточнить его высказывание. На мой взгляд, всё далеко не так безнадежно — очень часто для осознания факта нахождения в виртуальной реальности достаточно банальной логики и наблюдательности, способной выявить общие черты между данной вам в ощущениях реальностью и созданными людьми виртуальными мирами.
В данной статье я попробовал систематизировать «врожденные пороки» создаваемых людьми миров, для поиска похожих паттернов в той реальности, которая считается настоящей.
1. Ограничение максимальной возможной скорости. Без этого ограничения воздействие на виртуальный мир может быть слишком глобальным и новые области не успеют прогрузиться с сервера. Поэтому в мир вводится ограничение на слишком быструю коммутацию — при разработке в физику мира встраивается ограничение на максимально возможную скорость, которую привязывают к одной из констант — к примеру, к скорости света. Последнюю, при этом, можно прописать до смешного крохотной. Если в мире, где вы живете, свет летит до спутника планеты дольше секунды, у меня для вас плохие новости….
2. Артефакты предыдущих релизов. Никто не строит виртуальный мир с нуля. К примеру, фрагменты кода Fallout 76 позaимcтвовaл y Fallout 4 и Skyrim. Программируя зверожогов, разработчики просто взяли и пepeдeлaли модель дракона из Skyrim. Поэтому внимательно осмотрите свой мир — нет ли в нем существ или явлений, физически невозможных в финальной редакции? Их довольно просто отличить от существ или явлений — присущих вашему миру — уже упомянутый дракон летал и пылкал огнем в Skyrimе при помощи магии.
Читать далее «Виртуальная реальность. Как понять, что ты уже в ней?»








Покадровая съёмка напоминает нам, что фотографии – это снимки, сделанные в определённом месте в определённое время, и каждый следующий момент отличается от предыдущего
Старость начинается с того момента, когда человек перестает учиться (с)
Продолжение. Начало 
Этот текст циркулирует в сети достаточно давно, но тк автор в большинстве случаев не указывает конкретные источники своей информации, раньше я его не публиковал. Само авторство приписывается биофизику
Теория эмерджентности (возникновения) — это новая физическая модель, в настоящее время разрабатываемая лос-анджелесской группой ученых. Задача теории — тесно, но просто — сплести вместе квантовую механику, общую и специальную теории относительности, стандартную модель и прочие основные теории физики в полную, фундаментальную картину дискретизированной самореализующейся Вселенной.
Дело происходило на одном из отдаленных северных островов Планеты – не то Исландия, не то близлежащие острова. Вместе с моим другом мы оказались на экскурсии: нас встречала женщина, на первый взгляд крайне милая – настолько милым людям как-то сразу не хочется доверять. Нашу группу она вела по маленькому острову, рассказывая о прекрасной природе. Маршрут лежал сквозь весь остров – как обычные туристические дорожки. Казалось, что тут необычного? Но как только я начинала смещать фокус внимания с описанных ею объектов, гид начинал внутренне волноваться, как так ее стройная теория об истории острова разбивалась в пух и прах.








Для начала отрывок из книги «Говорит Сет»:
Квантовая физика дошла до очень интересных открытий, но пока не составила из них полную картину. Попробуем сопоставить некоторые научные факты, хотя нельзя отрицать, что информация может быть частично искажена, либо остается далеко не полной и основанной лишь на тех феноменах, которые доступны сегодня нашему сознанию. Для начала рассмотрим картину на микро уровне. Мои комментарии курсивом.
